Набор глобальных игровых архитектур на основе передовой технологии AliCloud, чтобы ваши казуальные игры могли легко обслуживать глобальных игроков.

С быстрым распространением казуальных игр на мировом рынке разработчики игр сталкиваются с главной проблемой: как предоставить игрокам, живущим на разных континентах, возможностьСтабильный игровой процесс с низкой задержкой?

При традиционной архитектуре игровые серверы обычно размещаются в одном регионе, что приводит к высокой задержке и плохому опыту для удаленных игроков, что серьезно сказывается на удержании игроков и игровой репутации.

Если вы боретесь с задержками в сети и расходами на инфраструктуру, когда ваша игра выходит за границуЕсли вы ищете экономичное решение для глобального совместного обслуживания, то комбинированное решение AliCloud Global Acceleration (GA) и Functional Computing (FC) обеспечит вам экономически эффективное решение для глобального совместного обслуживания.


Обзор глобальной игровой архитектуры

Основные идеи этой программы заключаются в следующем“Запросы обрабатываются вблизи дома, а данные синхронизируются по всему миру”.. Оптимизация пути передачи данных через глобальную сеть ускорения AliCloud, интеллектуальная маршрутизация запросов игроков на ближайший функциональный вычислительный узел для обработки и использование глобальной единой базы данных для обеспечения согласованности данных.

Глобальное ускорение AliCloud (GA) + функциональные вычисления (FC): без задержек для глобального подключения казуальных геймеров - LikaCloud

Этот рабочий процесс гарантирует, что запросы на доступ от игроков со всего мира будут доставлены какОптимальный путь обрабатываетсяИгровой опыт гарантирован на уровне инфраструктуры.

Основные продукты и компоненты

1. AliCloud Global Acceleration (GA)

Глобальная акселерация GA - это программамагистраль сетиAliCloud охватывает более 2800 узлов ускорения по всему миру, что позволяет интеллектуально оптимизировать путь передачи данных и значительно сократить задержки и дрожание при трансграничном доступе.

  • играть роль: Отвечает за доступ и ускорение трафика игроков, а также за быструю и стабильную пересылку запросов игроков на ближайший узел обработки функциональных вычислений.
  • Ключевые конфигурации: Рекомендуется включить технологию интеллектуальной маршрутизации и выбрать основные зоны ускорения в зависимости от распределения пользователей игр.
  • Почему стоит выбрать егоGA не нужно заботиться об эксплуатации и обслуживании базовых сетевых объектов по сравнению с созданием собственной глобальной сети, и она предлагаетВозможность миллисекундного планированияи обещание доступности до 99,991 TP3T.

2. AliCloud Функциональные вычисления (FC)

Функция вычисляет FC какОбработка ядра бизнес-логики игры. Это управляемый событиями, полностью управляемый сервис бессерверных вычислений, который позволяет выполнять код без необходимости управлять сервером!

  • играть рольОбработка запросов игроков в непосредственной близости, таких как проверка логина, отчет о набранных очках, просмотр таблиц лидеров и другая легкая игровая логика.
  • Ключевые конфигурации: Создайте отдельную функцию для игрового сервиса, установив соответствующий размер памяти и таймаут.
  • Почему стоит выбрать его: ФК имеетМиллисекундная эластичная масштабируемостьОн легко справляется со всплесками трафика, характерными для казуальных игр, и вы платите только за время фактической работы кода, что может привести к значительной экономии средств во время низких пиков в игре5.

3. Облачная база данных Redis Edition

Cloud Database Redis Edition - этоГлобальный центр игровых данныхБудучи высокопроизводительной базой данных в памяти, она обеспечивает высокую скорость чтения и записи данных в играх.

  • играть роль: Хранит глобальные игровые данные, такие как информация об учетной записи игрока, глобальные таблицы лидеров, статус игровой сессии и другие данные, требующие высокоскоростного доступа.
  • Ключевые конфигурацииОбеспечьте высокую доступность, выбрав кластерные версии экземпляров, развернутых в зонах доступности. Включите постоянство, чтобы предотвратить потерю данных.
  • Почему стоит выбрать его: Предоставленомикросекундная задержкадоступ к данным и поддерживает единый глобальный портал доступа к базам данных для обеспечения согласованности данных, которые видят все игроки1.

Краткое описание преимуществ программы

Это решение предоставляет полный спектр технической поддержки для разработчиков казуальных игр, обладая следующими основными преимуществами:

  • ⚡ Глобальная низкая задержка: Оптимизация путей передачи с помощью глобально ускоренного ГА в сочетании с бесконтактной обработкой FC.Сокращение времени ожидания до менее чем 2-3 секундСокращение составляет более 60% по сравнению с традиционным решением.
  • ? Чрезвычайная эластичность: Функция для расчета FC может быть реализована на основе игрового потокаСекунды автомасштабированияНовая игра будет запущена, а ивенты по продвижению принесут поток трафика, без необходимости резервировать ресурсы.
  • ? Оптимизация затрат: Благодаря использованию бессерверной архитектуры и тарификации на основе фактического использования, в периоды низких пиковых нагрузок он работает практически без затрат.Интегрированное снижение затрат на 50% или более.
  • ? Стабильный и надежный: На базе глобальной инфраструктуры AliCloud, обеспечивающей доступность услуг 99,99%.Автоматическое переключение устойчивости к катастрофам, гарантирующей бессрочное существование игрового сервиса.

Сценарии применения и применимые клиенты

Применимые бизнес-сценарии

Это решение особенно подходит для следующих игровых сценариев:

  • Легкие казуальные игры: такие как шахматы, элиминация, случайное соревнование, ультраслучайное, H5 и мини-игры.
  • Глобальные игры: Тип игры, которая должна позволять глобальным игрокам взаимодействовать в пределах одного сервера.
  • Таблицы лидеров в реальном времени: Необходимость создания глобальной рейтинговой системы соревнований по игре.
  • Синхронизация данных игрока: Система, требующая синхронизации прогресса и достижений игрока в реальном времени между регионами.

Применимые характеристики клиентов

Это решение лучше всего подходит для игровых компаний со следующими характеристиками:

  • План может быть или будетРасширение игорного бизнеса на зарубежных рынкахкоманды разработчиков.
  • ПогоняБыстрое внедрение и итерацииКоманды, которые хотят сосредоточиться на логике игры, а не на эксплуатации и обслуживании инфраструктуры.
  • ожиданиеОптимизация эксплуатационных расходовОсобенно это касается команд, которые избегают чрезмерного резервирования ресурсов для пикового трафика.
  • Команда небольшая или средняя, и в ней нет сильногоГлобальные возможности по эксплуатации и обслуживанию ИТ-инфраструктурыИгровая компания.

Похожие ссылки