Die Spieleindustrie-Lösung
Für leichte Casual-, mittel-schwere Handheld-Spiele, groß angelegte End-Game / Konsole, Gaming gegen die gesamte Palette von Genres, um die Service-Erweiterung, globale niedrige Latenz, hohe Gleichzeitigkeit und andere Probleme des Spiels Cloud-Lösung zu lösen.