Pendahuluan (analisis masalah)
Bagi pengembang game dan tim pemasaran, biaya pembelian pengguna terus meningkat, sedangkan jalur konversi iklan tradisional sangat panjang dan rentan. Pengguna menghadapi risiko churn yang besar di setiap langkah, mulai dari mengklik iklan hingga mengunduh, menginstal, mendaftar, dan memasuki game. Terutama untuk game kasual dan ringan, pengguna seringkali tidak sabar menunggu unduhan, sehingga anggaran iklan yang berharga gagal mencapai tujuan di langkah terakhir.
Jika Anda sedang mencari solusi untuk biaya akuisisi pengguna (CPI) yang terus meningkat dan kesulitan menembus batasan tingkat konversi, maka solusi uji coba tanpa instalasi berbasis Huawei Cloud Cloud Phone ini adalah alat yang sempurna untuk mengatasi masalah tersebut.
Diagram arsitektur solusi dan ikhtisar.
Diagram arsitektur inti:

Garis Besar Alur Kerja:
- 1.Jangkauan pengguna: Pengguna melihat iklan uji coba di platform media (seperti TikTok, Facebook), dan setelah mengkliknya, mereka langsung dialihkan ke halaman uji coba.
- 2.Dispatching cerdas: Permintaan tersebut kemudian didistribusikan secara cerdas ke cluster ponsel awan terdekat melalui Jaringan Akselerasi Global Huawei Cloud. Lapisan akses kemudian mengalokasikan instance ponsel awan yang tersedia kepada pengguna.
- 3.Beroperasi di cloud:Aplikasi game APK sudah terinstal sebelumnya atau dimuat dengan cepat ke ponsel cloud dari Object Storage (OBS), dan langsung diluncurkan. Game ini berjalan dengan performa asli di server Huawei Cloud Kunpeng.
- 4.Transmisi terfluidisasi: Gambar game di dalam ponsel cloud ditangkap dan dikodekan oleh layanan high-definition low-bitrate yang dikembangkan sendiri oleh Huawei Cloud, dan kemudian ditransmisikan ke terminal pengguna dengan latensi sangat rendah melalui saluran jaringan yang dioptimalkan.
- 5.Interaksi waktu nyata:Semua sentuhan dan perintah operasi pengguna di terminal akan dikirimkan kembali ke cloud phone di cloud secara real-time, membentuk loop tertutup dan memberikan pengalaman imersif yang sama dengan game yang diinstal secara lokal.
Detail produk dan komponen inti
| Komponen. | Deskripsi karakter. | Recommendasi konfigurasi dan pemilihan produk. | Keunggulan inti |
|---|---|---|---|
| Server telepon cloud CPH. | Unit daya komputasi intiMenjalankan aplikasi game, dan membuat instance ponsel berkinerja tinggi secara virtual di cloud. | Model yang direkomendasikan: Server Cloud Phone RX3 Cocok untuk game menengah hingga berat, mendukung rendering HD yang halus dengan 1080P 60FPS. Satu server dapat memvirtualisasikan 100 ponsel cloud dan mendukung 100 koneksi simultan. | - Android asli.Tidak perlu melakukan modifikasi kode, Anda dapat langsung menjalankan APK yang ada. - High PerformanceBerdasarkan chip Kunpeng yang dikembangkan sendiri, dengan akselerasi GPU, pengalaman penggunaannya sangat lancar. - Manajemen batch.: Mendukung operasi batch API, serta operasi dan pemeliharaan yang efisien. |
| Cloud pribadi virtual VPC. | \nPilar dasar keamanan jaringan.\n:Menyediakan lingkungan jaringan eksklusif yang sepenuhnya terisolasi secara logis untuk kluster ponsel cloud. | Rencanakan VPC terpisah untuk bisnis uji coba game, yang terpisah dari bisnis internal lainnya. | - Isolasi yang aman.Memastikan layanan data streaming game tidak terganggu oleh layanan lainnya. - Kontrol yang sangat teliti.: Mendukung kelompok keamanan yang fleksibel dan strategi kontrol akses ACL jaringan. |
| IP publik elastis EIP | Point akses jaringan.: Menyediakan IP publik statis untuk contoh ponsel cloud atau layanan penyeimbangan beban, agar pengguna dapat mengaksesnya. | Untuk Load Balancer atau setiap Cloud Server yang terikat dengan EIP, disarankan untuk mengonfigurasi jaminan bandwidth. | - Ikatan elastis.Ini dapat diikat dan dilepas secara fleksibel untuk menangani perubahan jaringan. - stabil dan dapat diandalkan: Menyediakan IP statis, untuk memastikan aksesibilitas layanan. |
| Layanan penyimpanan objek OBS. | Gudang sumber daya\n: Digunakan untuk menyimpan paket instalasi APK game, paket sumber daya, paket pembaruan, dan arsip pengguna. | Buat bucket pribadi untuk menyimpan sumber daya game, lalu sediakan melalui jaringan internal agar dapat diambil dengan cepat oleh cluster ponsel cloud. | - \nKeterandalan tinggi.:Durabilitas data 11 kali 9, sumber daya tidak akan pernah hilang. - Tingkat keterlibatan tinggi: Mendukung sejumlah besar contoh cloud phone untuk menarik sumber daya secara bersamaan, dan melakukan penyebaran dengan cepat. |
| Balancing Beban Elastis ELB | Pengatur lalu lintas(Lapisan akses dalam diagram arsitektur): Secara otomatis mendistribusikan permintaan pengguna ke instance ponsel cloud yang sehat dan tersedia. | Menyebarkan ELB di depan kluster ponsel cloud untuk mencapai keseimbangan lalu lintas dan mempertahankan sesi. | - Ketersediaan tinggi.: Secara otomatis menghilangkan contoh-contoh kesalahan, untuk menjamin kelangsungan layanan. - skalabilitas\n:Mudah menangani lalu lintas yang tiba-tiba, dengan ekspansi tanpa batas. |
Ringkasan kelebihan dari solusi tersebut.
- ⚡ Konversi maksimal, meningkatkan ROI: Menghilangkan hambatan unduhan, pengguna dapat mengakses pengalaman inti game dalam waktu 5 detik setelah mengklik iklan, dan tingkat konversi pembelian (CVR) dapat meningkat hingga 50%, secara langsung mengoptimalkan biaya akuisisi pelanggan (CPI).
- \n? Pengalaman asli, kinerja tanpa kerugian: Permainan ini berjalan secara native di cloud, memanfaatkan sepenuhnya kemampuan rendering GPU, menghadirkan pengalaman yang mulus dengan resolusi tinggi, frame rate tinggi, dan latensi rendah, yang sebanding dengan yang diberikan oleh perangkat asli.
- \n? Siap digunakan, tanpa perlu penelitian, operasi, atau pemeliharaan: Tidak perlu membangun peternakan seluler sendiri, atau mengembangkan teknologi streaming yang kompleks. Huawei Cloud menyediakan solusi ujung ke ujung, sehingga pengembang game hanya perlu mengunggah APK, lalu dapat mengimplementasikan layanan uji coba dengan cepat.
- \n? Aman dan terpercaya, dengan kontrol terpusat:Asset game disebarkan secara terpusat di cloud, yang efektif mencegah peretasan, pengubahan, dan kebocoran sumber daya. Menyediakan pemantauan, peringatan, dan kemampuan skalabilitas yang lengkap, serta memastikan layanan tetap stabil 7x24 jam.
Scenario aplikasi dan klien yang cocok
- Scenario aplikasi:
- Iklan efek (Iklan yang Dapat Dimainkan): Memasukkan fitur uji coba langsung dalam umpan informasi dan iklan video adalah bentuk paling mutakhir dalam penyampaian iklan efektif.
- Uji coba di toko:Bekerja sama dengan toko aplikasi, kami menyediakan fitur “Coba Dulu, Beli Nanti” bagi pengguna, sehingga meningkatkan konversi unduhan organik.
- H5/Peningkatan Game Kecil: Mengganti game H5 yang kompleks dengan solusi cloud phone, menembus batas kinerja browser, dan menawarkan pengalaman bermain yang lebih intensif.
- Pelanggan yang berlaku:
- Pengembang/Penerbit Game:Terutama, produsen yang fokus pada game kasual, hyper-casual, dan medium-core.
- Agen periklanan dan platform pemasaran:Menyediakan format iklan yang lebih menarik dan efektif dalam hal konversi bagi pengiklan mereka.
- Toko aplikasi besar:Kami berharap dapat meningkatkan pengalaman pengguna dan retensi platform melalui fitur-fitur inovatif.