はじめに(ペインポイント分析)
ゲーム開発者やマーケティングチームにとって、ボリュームの購入コストは依然として高いが、従来の広告のコンバージョン経路は長く、もろい。広告のクリックからダウンロード、インストール、登録、ゲームへの入場まで、ユーザーはすべてのステップで大きな解約リスクに直面する。特にライトゲームやミディアムゲームの場合、ユーザーはダウンロードを待つ忍耐力に欠けることが多く、その結果、最後のステップで貴重な広告予算を失うことになる。
ユーザー獲得コスト(CPI)が高く、コンバージョン率がなかなか上がらないというボトルネックの解決策をお探しなら、Huawei CloudMobileをベースにしたインストール不要のトライアル・ソリューションが最適です。
解决方案架构图与概述
コア・アーキテクチャ図。

ワークフローの概要。
- 1.ユーザーのリーチユーザーは、メディアプラットフォーム(JitterbugやFacebookなど)でトライアル広告を見て、それをクリックし、トライアルページに直接ジャンプする。
- 2.インテリジェントな派遣。リクエストは、Huawei Cloudのグローバル・アクセラレーション・ネットワークを通じて、最も近いクラウド端末クラスタにインテリジェントに配信されます。アクセス・レイヤーはユーザーに無料のクラウド電話インスタンスを割り当てます。
- 3.クラウドは動いている。ゲームのAPKは以前からプリインストールされているか、オブジェクトストレージ(OBS)からクラウドフォンに素早くロードされ、すぐに起動する。ゲームはHuawei Cloud Kunpengサーバー上でネイティブ・パフォーマンスで実行される。
- 4.流動輸送。クラウドフォン内のゲーム画面は、Huawei Cloudが自社開発したHD低ビットレート・ストリーミング・サービスによってキャプチャおよびエンコードされ、最適化されたネットワーク・チャネルを通じて極めて低遅延でユーザー端末に送信されます。
- 5.リアルタイムの交流。ユーザーの端末へのタッチや操作の指示は、すべてリアルタイムでクラウド携帯電話にフィードバックされ、クローズドループを形成し、ローカルにインストールされたゲームと変わらない没入感を提供する。
核心产品与组件详解
| アセンブリー | 役割 | 構成と選択に関する推奨事項 | コアの強み |
|---|---|---|---|
| クラウド電話サーバーCPH | コアコンピタンスユニット(CCU)クラウド上でゲームアプリケーションをホストし、高性能携帯電話インスタンスを仮想化します。 | 推奨モデル:クラウドモバイルRX3サーバー - 1080P 60FPS HDスムースレンダリングに対応。 - 1台のサーバーで100台のクラウド電話を仮想化し、100の同時実行をサポートすることができる。 | -ネイティブAndroidコードを変更することなく、既存のAPKを直接実行できます。 -ハイパフォーマンス自社開発のKunpengチップを搭載し、GPUアクセラレーションによりスムーズな操作性を実現。 -一括管理API バッチオペレーション、効率的なオペレーションとメンテナンスをサポートします。 |
| 仮想プライベートクラウド VPC | セキュアネットワークの礎クラウド電話クラスタ用に、論理的に完全に分離された専用ネットワーク環境を提供します。 | ゲームトライアル事業用に、他の社内事業から隔離された独立したVPCを計画する。 | -安全な隔離ゲームストリーミングデータサービスを他のサービスによる干渉から保護します。 -きめ細かな管理柔軟なセキュリティグループとネットワークACLアクセス制御ポリシーをサポートします。 |
| エラスティック・パブリックIP EIP | ネットワークアクセスポイントクラウド電話のインスタンスやユーザーアクセスのロードバランシング・サービスに、静的なパブリックIPを提供します。 | ロードバランサーまたは各クラウドフォンにEIPをバインドし、帯域保証を設定することを推奨します。 | -伸縮性バインディングネットワークの変化に応じて、柔軟にバインド/アンバインドが可能。 -安定性と信頼性サービスアクセシビリティを保証するために固定IPを提供する。 |
| オブジェクト・ストレージ・サービス OBS | リソースセンターゲームのAPKインストーラー、リソースパック、アップデートパック、ユーザーアーカイブを保存するために使用します。 | ゲームリソースを保存するプライベートバケットを作成し、イントラネット経由でクラウドモバイルクラスターから高速に引き出せるようにする。 | -高信頼性11 9データの永続性により、リソースが失われることはない。 -ハイコンカレント大規模なクラウド・モバイル・インスタンスが同時にリソースを引き出せるため、迅速な展開が可能。 |
| ELB(エラスティック・ロード・バランシング | フロースケジューラ(アーキテクチャ図のアクセス・レイヤ):利用可能な健全なクラウド電話インスタンスにユーザーのリクエストを自動的に分配する。 | ELBをクラウド電話クラスタの前に配置し、トラフィックバランシングとセッションホールドを行う。 | -高可用性障害のあるインスタンスを自動的に拒否し、サービスの継続性を保証します。 -スケーラビリティシームレスな拡張性により、トラフィックの急増にも容易に対応できます。 |
4.プログラムの強みのまとめ
- ⚡ 極端なコンバージョンでROIを高める。ダウンロードの障壁をなくし、ユーザーは広告をクリックしてから5秒以内にコアゲーム体験に入ることができ、購入ボリュームのコンバージョン率(CVR)を最大50%以上まで高めることができ、顧客獲得コスト(CPI)を直接最適化することができます。
- ? 妥協のないパフォーマンスでネイティブな体験を。ゲームはクラウド上でネイティブに実行されるため、GPUのレンダリング能力がフルに発揮され、HD、高フレームレート、低遅延で本物に匹敵するスムーズな体験を提供する。
- ? 既成概念にとらわれない、研究不要のO&M。独自のモバイルファームを構築したり、複雑なストリーミング技術を開発したりする必要はありません。Huawei Cloudはエンドツーエンドのソリューションを提供し、ゲームメーカーはAPKをアップロードするだけでトライアルサービスを迅速に展開できます。
- ? 安全で信頼性の高い集中制御。ゲームアセットをクラウドに集中配置し、クラッキング、改ざん、リソース漏えいを効果的に防止。完璧な監視、アラート、弾力的なスケーリング機能を提供し、7x24時間のサービスの安定性を保証します。
应用场景与适用客户
- アプリケーションのシナリオ。
- 効果的な広告配置(プレイアブル広告)。インフォマーシャルやビデオ広告に直接トライアル機能を埋め込むことは、パフォーマンスベースの広告出稿の究極の形である。
- ショップトライアル。アプリショップと協力し、ユーザーに「買う前に試せる」機能を提供することで、自然なボリュームダウンロードのコンバージョンを高める。
- H5/ミニゲームの強化。複雑なH5ゲームを、ブラウザ・パフォーマンスの限界を打ち破り、より重厚なゲームプレイを提供するクラウド・モバイル・ソリューションに置き換える。
- 該当するお客様
- ゲーム開発者/出版社。特に、カジュアルゲーム、超カジュアルゲーム、中級ゲームに重点を置いている。
- 広告代理店やマーケティング・プラットフォーム広告主により魅力的でコンバージョン率の高い広告フォーマットを提供する。
- 大型アプリショップ。革新的な機能を通じて、プラットフォームのユーザー体験とリテンションを向上させることが期待されている。